白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

玩家超2亿,年收入72亿美元:西欧手游市场究竟是什么样?

江清月近人  • 

原标题:玩家超2亿,年收入72亿美元:西欧手游市场究竟是什么样?

编译:泽塔

近日,荷兰市场研究公司 Newzoo 与谷歌联合发布了一份报告,从玩家基数、营收规模、流行游戏品类、玩家消费习惯等角度,对西欧移动游戏市场的现状进行了总结。

报告指出,如果按营收统计,西欧是全球排名第三的手游市场,2021 年总收入超过 70 亿美元,仅落后于东亚和北美。截止到去年年底,西欧手游玩家人数接近 2.09 亿,并且预计将以比其他成熟手游市场更快的速度保持增长。

按照 Newzoo 的估计,2019~2024 年西欧手游玩家数量的年复合增长率大约为 2.3%,领先于北美(0.8%)和东亚(2.2%)。从 2019 到 2024 年,虽然西欧手游玩家数量的增速低于全球平均值(4.4%),东南亚、拉美、印度、中东和非洲等新兴市场的手游玩家数量增长更快,但由于付费玩家占比更高,西欧手游市场的整体营收仍然高于大部分其他市场。

2021 年,西欧手游市场的营收达到了 72 亿美元(不含广告收入),营收和玩家数量都维持着增长势头。不过,报告称在过去的一年里,受苹果 IDFA 新规影响,安卓游戏的增长更为稳定。与包括美国在内的其他西方市场相比,安卓设备在西欧地区的市场占有率更高。根据 Newzoo 统计,2021 年西欧手游市场总收入中,大约 55% 来自安卓平台。作为比较,安卓游戏营收占北美手游市场总收入的比例仅为 35%。

发7.png

从长远来看,Newzoo 预计西欧手游市场将会继续增长,2024 年营收规模有望达到 86 亿美元。报告提到,以下几项因素将会推动西欧手游市场的增长:

. 持续的在线服务,以及从休闲到中、重度游戏,开发商在混合变现模式方面的创新。

许多主机和 PC 游戏公司计划将自有 IP 带到移动平台,在今年,《Apex 英雄手游》和《暗黑破坏神:不朽》都是不错的例子。

手游将变得越来越复杂,为玩家提供更具沉浸感的体验,从而吸引更多传统玩家游玩。

与西欧主机游戏玩家,以及其他成熟市场的手游玩家相比,西欧手游玩家的人均支出仍有上升空间。

新一代手游玩家会为西欧市场贡献更多收入(例如在 2021 年,Roblox 总收入中的 54% 都来自移动平台)。

在西欧,男性手游玩家更有可能在游戏中进行高消费

为了研究西欧手游玩家的游玩习惯和消费动机,Newzoo 对来自法国、英国、德国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、瑞典和芬兰的超过 1 万名玩家进行问卷调查,并将西欧手游玩家划分为以下几个类别:

高付费玩家,月均在手游中的总开销超过 25 美元。

中度付费玩家,月均手游消费额介于 5~25 美元之间。

低付费玩家,月均消费不超过 5 美元。

非付费玩家,从来不会在手游中花钱。

Newzoo 经过调查发现,在月均消费额越高的玩家群体中,男性玩家所占比例越高。例如,在“高付费玩家”群体中,男玩家占比达到了 62%,而在中度付费玩家、低付费玩家和非付费玩家群体中,男玩家占比分别为 60%、58% 和 47%。

发7.png

另一个有趣的现象是:上述四个玩家群体中,玩家月均消费额越高,平均年龄越小。根据 Newzoo 统计,西欧高付费和中度付费手游玩家的平均年龄为 31.4 岁,低付费玩家平均年龄 33.3 岁,非付费玩家的平均年龄则为 36.5 岁。

高付费玩家通常也是手游中活跃度最高、累计游玩时间最长的玩家。报告指出,在西欧地区,近 70% 的“高付费玩家”平均每周都有 3 天会玩手游,而在其他玩家群体中,这项数据不到 50%。另外,53% 的“高付费玩家”平均每周玩手游的累计时长超过 6 小时——在其他玩家群体中,这项数据仅为 20%。

复杂、竞技性和硬核:西欧高付费手游玩家喜欢玩偏重度的游戏

Newzoo 还发现,在西欧,高付费手游玩家往往喜欢玩法相对重度、复杂的品类,例如射击、冒险、格斗、战术竞技和 RPG 等。作为比较,非付费玩家更偏爱休闲品类。

与其他玩家群体相比,西欧高付费玩家在游戏中花钱购买装饰道具和皮肤的意愿更强烈;低付费玩家则更倾向于在偏休闲品类的游戏中,购买额外生命、步数和增益道具等物品。

发9.png

如上图所示,西欧地区的高付费和中度付费玩家还喜欢购买游戏内货币、新内容、增强道具和内容通行证。报告指出,内容通行证(例如赛季通行证和战斗通行证)在手游中正变得越来越普遍,也越来越受玩家欢迎,《使命召唤手游》、《部落冲突》等最受西欧玩家欢迎的重度手游都采用了这一变现模式。

在西欧,YouTube 是最受手游玩家欢迎的直播平台

按照 Newzoo 的说法,2021 年西欧地区拥有 4700 万电竞受众,电竞市场的总收入约为 2.096 亿美元。在去年,西欧的直播观众数(注:指在过去六个月里,至少观看过一次与游戏相关的直播内容的用户)达到了 9130 万。

报告还指出,45% 的西欧手游玩家会观看游戏直播,观看录播(视频)内容的西欧手游玩家占比也达到了 45%。到目前为止,YouTube 是最受西欧手游玩家欢迎的直播平台,在观看游戏直播的所有西欧手游玩家中,超过 90% 自称每周都会观看 YouTube 游戏直播至少一次。与此同时,大约 50%~60% 观看游戏直播的西欧手游玩家还会前往 Twitch、Facebook、推特和 TikTok 等其他平台观看。


文章信息来自于手游那点事 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

本文相关公司

YouTube认证

Twitter认证

Facebook认证

旗下产品(21款):

本文相关产品

Facebook

Facebook

阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:应用

Twitch: Live Streaming

Twitch: Live Streaming

阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:应用

YouTube

YouTube

阶段:已上线

平台:Android

所属类型:应用


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

51725
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

51725
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)