Sensor Tower:全球手游收入首次出现下降
原标题:Sensor Tower:全球手游收入首次出现下降
据 Sensor Tower 数据,全球手游收入在 2022 年 Q1 出现了历史上首次下降,玩家消费下降了 6%,达到 212 亿美元,这主要是由于 2021 年 Q1 达到了手游收入顶峰(226 亿美元)的原因,较 2020 年 Q1 相比,仍有约 20% 的增长。
市场观察
美国也出现了游戏收入的首次下降。自从 2019 年 Q2 美国超越日本成为全球最大的手游市场以来,本季度未能维持 2021 年 Q1 60 亿美元的收入,同比下降了 10%,在游戏下载量方面也有约 4% 的下降,来到了 120 亿次。在 App Store 收入方面,几乎与去年持平,整体收入下降主要受 Google Play 的影响。在 Google Play 收入方面,约下降了 22%(6.55 亿美元)。
手游收入 TOP10
日本作为第二大的手游市场,2022 年 Q1 的收入也同比下降了 18%。
中国台湾超越德国成为了全球第五大市场,并依然保持着上升趋势。2022 年 Q1 的收入同比增长了 7%,达到 7 亿美元。
欧洲市场方面,2022 年 Q1 的收入同比增长了 1%,达到 28 亿美元,较四年前提高了 75%。尽管 App Store 出现了 7% 的增长,而 Google Play 出现了 4% 的下降,但 Google Play 依然是最大的平台。
在手游下载量方面,自从 2020 年 Q2 达到顶峰以后,出现了小幅度的下降,始终维持在 140 亿左右的水平,且明显高于疫情前水平。
手游下载量 TOP10
随着近年来印度智能手机使用率的提高,它已经逐渐成为全球最大的手游下载市场(约占全球 15%),但自从 2021 年 Q2 以来,它也一直处于下降状态。美国市场的下载量自 2021 年 Q1 以来,也一直处于下降趋势,2022 年 Q1 下载量同比下降了 4%。巴西作为全球第三大手游下载市场,其增速在过去几个季度一直高于美国,有望在 2022 年超过美国成为全球第二大手游市场。
相反,印度尼西亚和俄罗斯则是主流市场中仅有的下载量保持上升趋势的。
在全球收入方面,《王者荣耀》和《绝地求生》一直位于去年的榜首,米哈游的《原神》则一直稳居第三。疫情以来,《Pokemon Go》首次跌出前 10 名,而本季度唯一新进 Top10 的新游戏是来自 NCSoft 的《Lineage W》。虽然收入不高,但本季度下载次数最多的游戏是《Garena Free Fire》。
产品类型趋势
在产品类型方面,RPG 依然是 2021 年度最受欢迎的游戏类型,同比增长了约 12 亿美元的收入。策略类游戏和解谜类游戏紧随其后,分别增长了 20 亿美元与 11 亿美元。而实时策略游戏则是增长最快的次级品类之一,增长了约 1.3 亿美元的收入,这主要受 Supercell《Clash Royale》的影响。
在收入增速方面,由于《原神》的出现,动作类游戏成为了收入增速最快的品类,达到了 58%。解谜类游戏和策略类游戏也分别以 14% 和 13% 的增速位列第二、三名。
在下载量增长方面,超休闲游戏依旧是当之无愧的王者,从 2018 年 Q1 的 7.57 亿次剧增到了 2022 年 Q1 的 35 亿次,占所有品类的 32.5%,而其他游戏品类的占比则没有一个超过 12%。
文章信息来自于游戏陀螺 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!
本文相关公司
字节跳动认证
旗下产品(24款):
腾讯认证
行业:游戏-研发,发行,渠道;应用;投资;文化娱乐-影视,动漫,视频;开发者服务-云服务,推广;金融;消费升级
融资情况:战略投资
地区:广东省 深圳市
公司规模:2000人以上
旗下产品(271款):