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腾讯莉莉丝米哈游……,登上2021东京电玩展的近50款游戏,有你期待的名字吗?

独立出海联合体  •  •  原文链接

作者:独立出海联合体 

白鲸出海注:本文为独立出海联合体(微信公众号 ID:gameunited)发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往独立出海联合体专栏主页,联系寻求作者授权。

近日,2021 届东京电玩展(TGS)落下帷幕。受疫情的特殊影响,延续去年的节奏,今年的东京电玩展大部分内容也都在线上举行,仅有 B to B 环节在幕张会场线下举行,且参展人士都为定向邀请。

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在过往,东京电玩展被称为全球第二大的游戏展会,仅次于 E3。而对比去年,似乎在今年的展会上,我们能发现更多国产游戏的身影。从中,或许我们可以看出一些,国内厂商面向海外市场,尤其是日本市场的步调与发行策略。

独联体结合 2021 东京电玩展官网公开信息以及官方直播,对今年出席展览的国内厂商进行了汇总整理。

此次参与 2021 东京电玩展直播节目的中国厂商一共有 5 家,分别是 Gamera Game、腾讯游戏、莉莉丝游戏、米哈游与灵游坊。直播中,这些厂商不仅公布了已经上线的重点产品未来即将给出的新动作,也透露了不少未来即将于日本上线的新游信息。

除了直播节目外,也有祖龙娱乐、鹰角游戏、4399、6 waves、bilibili 游戏、游力卡工作室等多家厂商参与。

腾讯:推出二次元新游

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比起去年,今年腾讯在东京电玩展上带来的产品增加至了 4 款,其中包括 1 款未上线的二次元新品《Manasis Refrain》与 3 款已经在日本上线,且拥有不错表现的产品《白夜极光》、《龙族幻想》与《圣斗士星矢:Rising Cosmo》。

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线上直播首先公开了腾讯旗下今年出海最能“打”的二次元手游《白夜极光》的海外发行成绩以及一些趣味玩法数据。官方透露,《白夜极光》在正式上线两个月后,注册玩家已经超过了千万人次。

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而除了《白夜极光》,非常值得关注的还有腾讯即将于日本发布的二次元新品《Manasis Refrain》。实际上或许你对这款产品并不陌生,它就是由国内知名游戏工作室犬酱组研发的日系二次元 RPG 游戏《玛娜希斯回响》。

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与国内大多“标准”二次元游戏不同,这款产品的核心玩法并非卡牌,主题也并非拯救世界。《玛娜希斯回响》反其道行之,主打不抽角色、轻松休闲的体验基调。此外,游戏还邀请了水树奈奈、中村悠一、诹访部顺一等日本知名声优为游戏角色配音,游戏配乐也邀请了曾为《炼金术士系列》作品配乐的阿知波大辅,柳川和树与矢野达也,三位老师编曲。

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我们都知道,相较国内,日本市场用户更偏爱节奏轻快、碎片化式的游戏内容,因此独联体更期待这款产品于日本市场所能达到的成绩。当然,要做好这样一款独特且优质的产品海外发行,对腾讯而言,如何进行更深层的本地化,也或许是其突破日本市场最重要的一次考验。

目前《玛娜希斯回响》正于日本市场事前预约中,反响还算不错。据游戏官网今日公布,游戏预约量已超过 30 万次。

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莉莉丝游戏:主打品类融合与差异表现效果

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在此次的东京电玩展上,莉莉丝也参与了其中,并带着《战火勋章》《末日余晖》《神觉者》3 款手游出席。

这 3 款产品既包括了莉莉丝陆续于前几个月曝光,并已在海外市场开启测试的 TPS 游戏《末日余晖》与卡牌回合制游戏《神觉者》,也包括已在海外发行,并在海外多个国家登顶 iOS 免费榜单的策略游戏《战火勋章》。

莉莉丝出海的策略一直非常明确,就是全球化,因此莉莉丝的产品除了核心受众,泛游戏用户也更为重要。观察莉莉丝出海两款新品,可以发现虽然两款产品单拎出来玩法并没有颠覆式的创新,但综合核心玩法、美术风格与题材后,形成了极具差异、又不过于迎合亚洲用户审美的表现力。

比如,不论是从《末日余晖》还是《神觉者》,不论是废土世界还是潮酷都市,都能发现游戏的角色设计与游戏场景辨识度很强。

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末日余晖

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神觉者

此外,展会直播公开了 TPS 游戏《末日余晖》的实机演示画面。能看到出游戏采用了战术竞技玩法,局内有僵尸设定,武器、载具拥有机甲元素。而不论是在展会中,还是在此前公开的信息中,官方都在强调《末日余晖》是一款第三人称射击游戏,换言之其核心玩法并不局限于战术竞技,或许还将有更多品类融合与玩法创新。同时,在未来游戏不只是支持移动端,也支持 PC 端。而这也意味着在出海上,莉莉丝可能有更大的野心。

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末日余晖

超过 50 款 PC 或跨平台游戏百花齐放

没有想到的是,在东京电玩展上,与手游平分秋色,甚至盖过手游风头的,还有国产 PC 游戏,或者说是具有独立游戏特色的多平台类游戏。

或许在国庆假期前,大家就被 GameraGame 于东京电玩展中直播的产品发布会刷了屏。今年年初,《戴森球计划》上线 15 分钟登上 Steam 全球畅销榜的成绩,让很多人认识了游戏背后的这家发行团队。而在展会中,官方也同时透露,目前《戴森球计划》全球销量已经超过了 170 万份。未来,游戏将加入战斗系统,而倘若游戏依旧保持着目前的销量速度,就很有可能成为 Steam 平台销量最高的国产独立游戏。

而在这次超过 50 分钟的直播中,我们能看到这家游戏发行公司的产品除了恐怖游戏外,已发行或即将发行的产品已经涉及冒险解谜、AVG、模拟经营、横版动作、Roguelike、生存、沙盒建造等多个品类。其中,譬如《觉醒者之崛起》《黑暗世界:因与果》等多款产品都由虚幻引擎开发,拥有不错的游戏品质。此外已经发行的《烟火》《山海旅人》等产品都于Steam上有超过 97% 的玩家好评率。

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GameraGame 发行游戏之外,事实上,在本届东京电玩展中也有一些国内的独立游戏工作室、单机游戏发行商,譬如游力卡工作室、Lightning Games、2P Games、Maple Whispering 将国内的不少产品即将带到海外。

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结语

总体而言,观看下来除了高调出海的国产手游矩阵,倘若以小见大,东京电玩展也正在证实几个国产游戏出海的趋势:

其一,对比以往,在本届东京电玩展上我们也能看到更多国产 PC、主机游戏以及高品质的独立游戏正在努力踏出国门,奋起出海。

其二,跨平台出海的国产游戏越来越多了,即将踏出国门的新星厂商也越来越多了。比如,曾经推出《影之刃》系列游戏、获得腾讯亿级投资的灵游坊,在展会中公开了以《影之刃 3》为基础打造的全新跨平台游戏《影之刃:断罪者》(Phantom Blade:Executioners)。而这款产品,除了手游版本外,未来还将推出可以互通的 PC 和 Switch 版本。

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在过往关于本地化的分享中,谈到国内与海外市场的差异,老生常谈的一点便是在T1国家或地区,PC 与主机游戏文化更为浓厚。而在东京电玩展上,我们看到更多无论是从内涵、玩法、还是题材上,有更多明显差异化与表现力的国产产品或将出现。或许在未来,撑起国内出海浪潮的不仅只是手游,有更多跨平台的优秀作品来塑造国产游戏在海外的高品质形象。

本文相关公司

Gameragame认证

莉莉丝认证

上海米哈游网络科技股份有限公司认证

旗下产品(9款):

北京灵游坊网络科技有限公司认证

腾讯认证

旗下产品(260款):

本文相关产品

圣斗士星矢(腾讯)

圣斗士星矢(腾讯)

阶段:已上线

平台:iOS

所属类型:应用


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