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再创新高!《Free Fire》日活破1.5亿,Q2付费用户数超9200万

江清月近人  • 

原标题:再创新高!《Free Fire》日活破1.5亿,Q2付费用户数超9200万

导语:曾凭借“低配”征服新兴市场的《Free Fire》,如今已经成为美国收入最高的吃鸡游戏。

8 月 17 日,SEA 发布截至 6 月 30 日的第二季度财报。财报中关于吃鸡游戏《Free Fire》的相关成绩再次引发行业关注。

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财报显示,《Free Fire》日活跃用户(DAU)已经突破 1.5 亿大关,季活跃用户数达到 7.252 亿,同比增长 45.1%,季付费用户数激增 84.8% 达到 9220 万。另外,该游戏 Google Play 应用商店的下载量已经超过 10 亿次。

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根据 App Annie 数据,《Free Fire》已经成为新兴市场和成熟市场的吸金大户:连续 8 个季度为东南亚和拉美收入最高的手游、连续三个季度为印度收入最高的手游、连续两个季度为美国收入最高的吃鸡手游,以及为美国 Google Play 收入第二高的手游。

在《Free Fire》驱动下,SEA 旗下游戏品牌 Garena 2021 年第二季度 Booking 收入为 12 亿美元,同比增长 64.8%,GAAP 收入为 10 亿美元,同比大增 166.8%,调整后的 EBITDA 为 7.409 亿美元,同比增长 69.8%。

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在营收上涨的情况下,Garena 市场营销费用随之大增,今年第二季度支出了 8200 万美元,较去年同期 3150 万美元大增 160.3%。

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单位为千

在该财季电话会议中,SEA 集团董事长兼 CEO Forrest Li 表示,《Free Fire》的持续性成功,主要基于他们聚焦于玩家社区而提供高质量的内容以及沉浸式体验。

《Free Fire》的厉害之处,是能持续吸引新用户,并让这些用户留在游戏中。Forrest 称,玩家不仅能享受核心的吃鸡玩法,还能体验到他们持续推出的新玩法。比如在今年第二季度,他们推出了 Pet Rumble 模式(受《Among Us》启发的模式)。他表示,游戏中的很多新模式,都是高度社交化,为玩家与他们朋友之间、玩家与玩家之间,提供更多的互动方式。

除了《Free Fire》外,财报中还提到,他们已于 6 月在中国台湾发布了《天涯明月刀手游》,并期待该游戏的后续表现。


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阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


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