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Sensor Tower:丧尸题材有望成为益智手游发展新方向

索菲亚的燕窝  • 

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据移动数据情报平台 Sensor Tower 表示,在近期的全球手游市场中,许多竞争程度较为激烈的成熟子类也出现了大规模增长。其中益智类游戏最值得注意,因为引起其增长的原因之一则是其游戏题材从居家生活转变到了末日生存。

在过去的一年中,以日常生活为主题的益智类手游异常火爆。从老牌休闲游戏厂商 Playrix 的三消手游「梦幻家园(Homescapes)」,再到 Magic Tavern 的房屋改造主题产品「Project Makeover」,益智游戏往往喜欢用美学和装饰等激励元素来吸引玩家。在 2021 年第一季度,这类题材占益智游戏总下载量的 14%,其收入占比更是高达 30% 以上。

不过在 2021 年 4 月 8 日,Zynga 则宣布上线了三消游戏「Puzzle Combat」。这款游戏采用丧尸题材,由芬兰厂商 Small Giant Games 开发。Small Giant 是 Zynga 的子公司,也是爆款游戏「帝国与谜题(Empires & Puzzles)」的开发者。「帝国与谜题」最早是一款军事题材游戏,但随着时间的推移,它也逐渐融入了更多末日元素,其中就包括与丧尸相关的内容。

无独有偶,在 2020 年 9 月,三七互娱(37Games)出品的丧尸末日生存题材益智手游「Puzzles & Survival」也在美国市场上线。截止到 2021 年 5 月,该游戏在苹果 App Store 和谷歌 Google Play 上的全球营收已超过 3000 万美元。

虽然「Puzzle Combat」与「Puzzles & Survival」在美学元素方面有某些相似性(比如在丧尸周围用彩色圆圈表示弱点);但与它们的艺术风格不同,这两款游戏给人带来的体验依然有很大区别。

「Puzzles & Survival」将世界末日元素融入环境设定中,利用更逼真的画面来传达剧情。相比之下,「Puzzle Combat」则保留了其核心的军事主题,并融入了一些僵尸元素以及更休闲的卡通画风。目前「Puzzle Combat」仍处于起步阶段,不过截止到 2021 年 5 月为止,该游戏的消费者支出总额已经超过了 100 万美元。

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Sensor Tower 在最后表示,受新冠肺炎疫情影响,丧尸和末日题材游戏在手游市场中不断涌现,成为一个新兴的游戏题材。这类游戏的下载量虽然还没有出现快速增长,但收益却已经开始上升。在 2021 年 5 月,这类游戏的全球消费者支出达到 1.8 亿美元,同比增长 47%。

本文编译自 How Zombies Are Shaking Up the Puzzle Genre。

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