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IP合作效应明显,「哈利•波特:霍格沃茨魔法」总收益突破3亿美元

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Sensor Tower 的数据显示,由 Jam City 研发的 RPG 游戏「哈利·波特:霍格沃茨魔法(Harry Potter: Hogwarts Mystery)」目前总营收已超过 3 亿美元。自 2018 年 4 月份发布以来,这款游戏的营收表现一直保持稳定。

在上线后的第一周内,「哈利·波特:霍格沃茨魔法」就收获了 1300 万次下载以及 1200 万美元营收。据统计,截至目前这款移动游戏在全球累计获得了 8200 万次下载。

美国市场是这款游戏营收的主要贡献者,达到 1.56 亿美元,占全球总营收的 53%。德国市场以2500 万美元(占比 8%)位居次席,英国市场位居第三位(2300 万美元营收,占比 7%)。

在安装量方面,美国市场也位居首位,达到 1600 万次,占总安装量的 20%。巴西以 600 万次下载(占比 8%)排在第二,法国位居第三。

在上线后不到一年的时间内,「哈利·波特:霍格沃茨魔法」就创造了 1.1 亿美元的营收,在 2020 年 5 份突破了 2 亿美元的营收里程碑,随后在 11 个月后实现了目前的成绩。

IP相同,命运不同

不只是「哈利·波特:霍格沃茨魔法」,Zynga 旗下的另一款《哈利·波特》IP 合作游戏也取得了成功。它就是 2020 年 9 月份上线的三消游戏「哈利·波特:谜与咒语(Harry Potter: Puzzles & Spells)」,这款游戏在 2020 年第四季度到 2021 年第一季度之间的营收为 6200 万美元。

在「哈利·波特:谜与咒语」发布的头四个月间,这款游戏就创造了 3970 万美元的营收。另一方面,「哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)」却表现平平。

这款由 Niantic 和 Warner Bros 的合作开发的手游在最近的 6 个月内仅营利 400 万美元。数据显示,「哈利波特:巫师联盟」在上线前 5 个月内营利 2200 万美元后,其营收就开始急剧下降。

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2020 年 Q4 至 2021 年 Q1 期间全球市场营收最高的《哈利·波特》IP 合作手游 | 数据来源:Sensor Tower

本文编译自 As Harry Potter: Hogwarts Mystery crosses $300 million, Wizards Unite is moribund。


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