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调查报告:75% 受访者认为 激励视频广告变现最有效

鲸译海外  • 

调查显示,激励型视频广告是手游公司变现的最有效方式,但内购仍是最主要的收入来源。

四分之三的移动发行商认,为激励型视频广告是说服用户掏出钱包的最好渠道。

该结论来自 AdColony 发布的《 2017 夏季手游发行调查报告》,统计显示,82% 的参与者专注于手机游戏。约 40% 的开发商来自欧洲、中东和非洲,34% 来自北美,22% 来自亚太地区。

在调查的公司中,有 75% 的开发商表示激励视频广告是最有效的变现方式,领先于选择应用内购买的 63%,选择插播式视频广告的占总体的 44%,而仅有 6% 的受访者表示会选择与网盟合作。

调查显示,87% 的发行商认为,作为一种营利模式,激励视频广告为用户提供了良好的体验,远远超过了第二选择原生广告和插播式广告,这两种模式的支持者占比为 32%。

事实上,应用内购是 App 从个人用户获得收入的最大来源,其占比能达到发行商总收入的 39% 。相比之下,移动发行商收入的 31% 来自移动视频广告(所有形式的广告,不仅限于激励视频广告)。

AdColony 在报告中称,在发行商的总收入中,所有类型的广告包含视频广告、展示广告和原生广告的收入占比达到了  55% 。(Miss M / 译)


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